近日,第四届中国国际消费品博览会(以下简称“消博会”)在海南海口拉开帷幕。作为“四届元老”的得物,在本届消博会上带来首个“3D球鞋博物馆”,成为全场焦点,吸引现场观众前来打卡留念。在该博物馆内,点击鞋架上的球鞋,就可以唤醒3D球鞋模型。将手部贴合球鞋时,可以看到每一个细节。“真的好像将球鞋拿在手上一样!”现场参展者说道。
据了解,以数字消费等为代表的新型消费成为本届消博会一大亮点。一方面,新型消费代表着消费的最新趋势,是“弄潮儿”。另一方面,以年轻人为主体的消费主力军热衷新型消费。数字、科技、互动、交互往往能引爆一个新的消费点。在得物,90%以上的用户是90后。以2023年国潮消费为例,95后、00后人群成为消费的绝对主力,占据了国潮国货消费的82.6%,其中00后消费占比近6成。
3D球鞋博物馆的推出契合了年轻消费者喜新好奇的消费心理。基于日常实际消费场景中对产品的真切感受,通过数字技术实现与品牌消费的虚拟场景触碰,在虚实结合之中牢固与品牌的粘合度。目前,得物的球鞋模型库已经囊括了李宁、安踏等众多知名品牌的超过20000双球鞋模型。这些知名品牌恰恰是年轻消费者的首选球鞋品牌。得物App相关负责人表示,“依托得物全球最大球鞋模型库和头显设备的支持,我们能够对球鞋模型进行真实的3D化展示,为用户带来沉浸式购物体验。”
正如网上传播的“顺口溜”说的那样:得人心者得天下,得年轻人心者得物。创立伊始,得物就拥有浓厚的年轻底蕴,商品、买家都聚焦于年轻人身上,商家也同样是瞄准了年轻人这一消费主体,在广阔商机的吸引下入驻得物。目前得物已成长为覆盖20多个类目的电商平台,GMV及细分行业均呈现出强劲增长态势。年轻用户旺盛的消费需求和消费潜力、更长的消费周期,刺激了得物多品类的爆发。服装、美妆、数码、电器等“供不应求”的现状,为多品类赛道商家带来生意机会。
新质生产力的重要组成部分,即新质消费力。如今,消费潜力的挖掘离不开数字技术、互联网等手段。得物作为电商平台,也在不断依托最新技术,在坚持“先鉴别后发货”模式的同时,为消费者带来愉悦的购物体验。随着数字技术飞速发展,以得物为代表的新型消费正在为扩大国内消费需求、促进经济高质量增长提供新动力。
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